1Byte ពពក និងបង្ហោះ របៀបបង្កើត V Rising Gaming Server នៅលើ Cloud Server របស់ 1Byte

របៀបបង្កើត V Rising Gaming Server នៅលើ Cloud Server របស់ 1Byte

របៀបបង្កើត V Rising Gaming Server នៅលើ Cloud Server របស់ 1Byte

អ្នកលេងច្រើន ការសហការ និងទិដ្ឋភាពសង្គមរបស់ V Rising ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដើម្បីរីករាយជាមួយអ្នកដទៃ។ តើ V Rising Dedicated Server ជាអ្វីដែលអ្នក និងមិត្តរបស់អ្នកចូលចិត្តលេងមែនទេ? ចាប់ពីការទាញយក និងដំឡើងរហូតដល់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងបង្ហោះ 1Byte បានគ្របដណ្តប់អ្នក។ ទីបំផុត អ្នកនឹងអាចធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក។ អ្នកអាចអានខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត ឬប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តមគ្គុទ្ទេសក៍ដែលមើលឃើញបន្ថែមទៀត អ្នកអាចចូលមើលវីដេអូដែលបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់យើងទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ។

របៀបបង្កើត V Rising Gaming Server នៅលើ Cloud Server របស់ 1Byte

ការណែនាំវីដេអូ
ម៉ាស៊ីនមេពពកដែលអាចទុកចិត្តបានគ្រប់ពេលវេលា
1Byte ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ cloud server ដំណោះស្រាយ ធានានូវលទ្ធភាពធ្វើមាត្រដ្ឋាន សុវត្ថិភាព និងការគាំទ្រ 24/7 សម្រាប់តម្រូវការអាជីវកម្មរបស់អ្នក។

ជំហានទី 1: ចូលទៅគណនី 1Byte របស់អ្នក ហើយចូលទៅកាន់ផ្នែក Cloud Server នៃ User Dashboard

ជំហានទី 1

សម្រាប់គោលបំណងនៃឧទាហរណ៍នេះ យើងនឹងដំឡើងម៉ាស៊ីនមេហ្គេម V-Rising នៅលើ Cloud Server នេះ (IP: 220.158.233.108)។ ដើម្បីភ្ជាប់ទៅនេះ។ cloud serverឥឡូវអ្នកត្រូវប្រើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើផ្ទៃតុ។ វាស្រដៀងទៅនឹង RDP ។

ជំហានទី 2: ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ Steam ហើយជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam ដោយចុចប៊ូតុងទាញយក

ជំហានទី 2

ជំហានខាងក្រោមគឺដើម្បីដំណើរការម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam នៅលើ Cloud Server របស់អ្នក ហើយបញ្ចប់ការដំឡើង។ សូមចូលដើម្បីចូលប្រើគណនីរបស់អ្នក។ (ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់មានទេ អ្នកអាចចុះឈ្មោះនៅទីនេះ។ )

FURTHER READING:
1. What Is Cloud Security Management in Cloud? – All In One Guide
2. The Best Cloud Backup Services for Business

ជំហានទី 3៖ ទទួលបានច្បាប់ចម្លងនៃវីដេអូហ្គេម V-Rising (អ្នកអាចរំលងជំហាននេះ ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើជំហានទី 1 និង 2)

ជំហានទី 3

នេះមិនមែនជាហ្គេមដែលអ្នកអាចលេងដោយឥតគិតថ្លៃនោះទេ។ ជាលទ្ធផល អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការវិនិយោគរូបិយវត្ថុ។

ជំហានទី 4៖ ដំឡើង និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ V-Rising Dedicated Server។

ជំហានទី 4.1

ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​ម៉ាស៊ីន​មេ​នេះ អ្នក​អាច​បង្កើត និង​កំណត់​អ្វី​ដែល​អ្នក​ចង់​បាន​ក្នុង​ V-Rising។ យើង​មិន​ទាន់​បាន​បញ្ចប់​ការ​ដំឡើង​ម៉ាស៊ីន​មេ​របស់​យើង​នៅ​ឡើយ​ទេ ដូច្នេះ​កុំ​ប្រញាប់​បើក​ដំណើរការ។ ទិន្នន័យ និងឯកសារហ្គេម V-Rising ទាំងអស់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងថតនេះនៅពេលអ្នកលេង។

ជំហានទី 4.2

នេះជាឧទាហរណ៍នៃឯកសារដែលប្រើដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេហ្គេម។ ជាលទ្ធផល ព័ត៌មាននៅក្នុងឯកសារនេះទាមទារឱ្យមានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមួយចំនួនលើផ្នែករបស់យើង។ យើង​នឹង​ធ្វើ​ច្បាប់​ចម្លង​ដើម្បី​ឱ្យ​មាន​អ្វី​ខុស​ប្រក្រតី យើង​អាច​ត្រឡប់​ទៅ​ដើម​វិញ​ជានិច្ច។ តោះប្តូរ “serverName” របស់អ្នកទៅជាឈ្មោះតួអង្គនេះដែលនឹងបង្ហាញនៅក្នុង V-Rising។ “saveName” គឺ​ជា​ឈ្មោះ​ថត​ដែល​ផ្ទុក​ទិន្នន័យ​ទាំងអស់​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​មុខងារ Save Game។ សូមដំណើរការឯកសារនេះ ព្រោះវានឹងបង្កើតថតឯកសារមូលដ្ឋានមួយចំនួនដូចជា ឯកសាររក្សាទុកហ្គេម ឯកសារកំណត់ហេតុ និងទិន្នន័យផ្សេងទៀតជាដើម។

ជំហានទី 4.3

សូម​កុំ​បិទ​ស្ថានីយ​នេះ​នៅ​ឡើយ​ទេ។ អនុញ្ញាតឱ្យវាដំណើរការរហូតដល់ Windows Firewall ជំរុញឱ្យអ្នកបញ្ឈប់។ ត្រូវប្រាកដថាប្រអប់ "អនុញ្ញាតការចូលប្រើ" ត្រូវបានធីក។ ដូចដែលអាចមើលឃើញ ថតថ្មីមួយចំនួនកំពុងត្រូវបានបង្កើត ដូចជា config, logs, save-data និងផ្សេងទៀត។

ជំហានទី 4.4

ឥឡូវនេះ អ្នកមានសេរីភាពក្នុងការបិទស្ថានីយនេះ រហូតដល់អ្នកទទួលបានបញ្ជីបន្ថែមទាំងនេះ។ ឥឡូវយើងត្រូវកំណត់ទីតាំងឯកសារទាំងពីរនេះហើយធ្វើការផ្លាស់ប្តូរខាងក្រោមនៅលើឯកសារទាំងពីរនេះ៖

1) ServerGameSettings.json

2) ServerHostSettings.json

ទីតាំងដែលពួកគេត្រូវបានរក្សាទុកមានដូចខាងក្រោម៖ …\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

ចម្លងឯកសារទាំងពីរនេះនៅក្នុងថត “saveName” របស់អ្នក ហើយបិទភ្ជាប់នៅលើផ្លូវនេះ៖ …\save-data\Saves\v1\word1Byte

ប្រសិនបើអ្នករំលឹកពីដំណាក់កាលមុន ឯកសារ “start_server_example-Copy” គឺជាអ្វីដែលបង្កើត world1Byte។ នៅពេលនេះ យើងត្រូវធ្វើការកែប្រែឯកសារ “ServerHostSettings.json”។

ទាក់ទងទៅនឹងឃ្លា "Name" និង "SaveName"៖ កំណត់ជាលំនាំដើម។ អ្វី​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​បាន​គឺ​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ពាក្យ​សម្ងាត់​នៅ​លើ​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ការពារ​មិន​ឱ្យ​អ្នក​ណា​ម្នាក់​និង​អ្នក​គ្រប់​គ្នា​អាច​ចូល​ប្រើ​វា​បាន។ កុំភ្លេចរក្សាទុកការងាររបស់អ្នកមុនពេលបិទឯកសារ!

ជំហានទី 4.5

បន្ទាប់​មក យើង​ត្រូវ​តែ​ធ្វើ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​មួយ​ចំនួន​ចំពោះ​ឯកសារ​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា “ServerGameSettings.json”។ ជំហានដំបូងគឺត្រូវផ្លាស់ប្តូរតម្លៃនៃ "GameModeType" អថេរពី "PvP" ទៅ "PvE ។ បន្ទាប់ពីនោះ ផ្លាស់ប្តូរតម្លៃនៃ "CastleDamageMode" ទៅ "ជានិច្ច" ជាជាង "មិនដែល" ។ ជាចុងក្រោយ ប្តូរតម្លៃនៃអថេរ “CastleHeartDamgeMode” ទៅ “CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying”។

មិន​មាន​លក្ខណៈ​វិនិច្ឆ័យ​សកល​សម្រាប់​ការ​វាយ​តម្លៃ​លក្ខណៈ​ពិសេស​ទាំង​នេះ​ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងសូមណែនាំឱ្យទុកពួកវាក្នុងទម្រង់លំនាំដើមរបស់ពួកគេ។

ជំហានទី 4.6

បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកនឹងត្រូវបានសួរឱ្យដាក់ឈ្មោះអ្នកដែលនឹងគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនមេនេះក្នុងជំហានបន្ទាប់។ អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកលេខសម្គាល់ស្ទ្រីមរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន។ សូមចងចាំថាលេខសម្គាល់ការផ្សាយសម្រាប់គណនីរបស់អ្នកមានដូចខាងក្រោម។ យើង​នឹង​រក្សា​ទុក​ព័ត៌មាន​សំខាន់​មួយ​ចំនួន​ក្នុង​ឯកសារ ដើម្បី​ឱ្យ​យើង​អាច​ចូល​ប្រើ​វា​បាន​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​នៅ​ពេល​អនាគត។ បញ្ចូលលេខសម្គាល់ស្ទ្រីមទៅក្នុងឯកសារ "អ្នកគ្រប់គ្រង" ដើម្បីសម្រេចថាអ្នកណានឹងក្លាយជាអ្នកគ្រប់គ្រងការផ្សាយ។ វាអាចទៅរួចសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដើម្បីធ្វើប្រតិបត្តិការជាអ្នកគ្រប់គ្រងរបស់ម៉ាស៊ីនមេក្នុងពេលតែមួយ។ គ្រាន់តែវាយលេខសម្គាល់ស្ទ្រីមទៅក្នុងវាលនេះ។ អ្នកអាចការពារបុគ្គលជាក់លាក់ពីការចូលប្រើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកដោយប្រើ Stream ID ដោយប្រើប្រាស់ឯកសារ "បញ្ជីហាមឃាត់"។

ជំហានទី 5៖ ប្រតិបត្តិ "start_server_sample"

ជំហានទី 5

ដោយសារតែថ្មីៗនេះយើងបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់យើង យើងត្រូវដំណើរការឯកសារនេះដើម្បីអនុវត្តការកំណត់ថ្មី។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការចងចាំថាការដំណើរការឯកសារនេះគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីនាំយកម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសបិទឯកសារនេះ នោះម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានទាញចេញពីអ៊ីនធឺណិតភ្លាមៗ។

កំណត់ចំណាំខាងក្រោមមានព័ត៌មានមួយចំនួនអំពី V-Rising ។

ជំហានទី 6: ទទួលបានហ្គេម V-Rising និងដំណើរការ

ជំហានទី 6

សូមចងចាំថា អ្នកមិនអាចប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនមេ ដើម្បីលេងហ្គេមណាមួយដែលវាបង្ហោះបានទេ។ ជាលទ្ធផល ជាជាងការលេង V-Rising នៅលើ Cloud Server យើងនឹងលេងវានៅលើកុំព្យូទ័រ។ ដោយសារតែម៉ាស៊ីនមេគឺជាផ្ទះសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់មកពីជុំវិញពិភពលោក វាត្រូវបានណែនាំថា "ការលេងតាមអ៊ីនធឺណិត"។ ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ឥឡូវនេះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អមួយដើម្បីបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់របស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនមេផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ក្នុងករណីខ្លះ ឈ្មោះរបស់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងទេ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងអាចភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកដោយប្រើអាសយដ្ឋាន IP របស់ម៉ាស៊ីនមេពពក។

ស្វែងយល់ពីសេវាកម្មរបស់យើង។

ប្រើប្រាស់ជំនាញ Cloud Computing ដ៏រឹងមាំរបស់ 1Byte ដើម្បីជំរុញអាជីវកម្មរបស់អ្នកតាមរបៀបដ៏ធំមួយ

Domains

1Byte ផ្តល់ពេញលេញ domain សេវាកម្មចុះឈ្មោះដែលរួមមានបុគ្គលិកគាំទ្រដោយយកចិត្តទុកដាក់ ការថែទាំអតិថិជនដែលមានការអប់រំ ការចំណាយសមរម្យ ក៏ដូចជា ក domain ឧបករណ៍ស្វែងរកតម្លៃ។

វិញ្ញាបនបត្រ SSL

បង្កើនសុវត្ថិភាពលើអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកជាមួយនឹងសេវាកម្ម SSL របស់ 1Byte ។ ការការពារដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ការរួមបញ្ចូលដោយគ្មានថ្នេរ និងសន្តិភាពនៃចិត្តសម្រាប់ដំណើរឌីជីថលរបស់អ្នក។

Cloud Server

មិនថា cloud server កញ្ចប់ដែលអ្នកជ្រើសរើស អ្នកអាចពឹងផ្អែកលើ 1Byte សម្រាប់ភាពជឿជាក់ ភាពឯកជន សុវត្ថិភាព និងបទពិសោធន៍គ្មានភាពតានតឹង ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អាជីវកម្មជោគជ័យ។

Shared Hosting

ការជ្រើសរើសពួកយើងជាអ្នកផ្តល់សេវាបង្ហោះចែករំលែករបស់អ្នកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានតម្លៃដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ប្រាក់របស់អ្នក ខណៈពេលដែលរីករាយនឹងកម្រិតគុណភាព និងមុខងារដូចគ្នានឹងជម្រើសដែលមានតម្លៃថ្លៃជាង។

Cloud Hosting

តាមរយៈកម្មវិធីដែលមានភាពបត់បែនខ្ពស់ 1Byte ដ៏ទំនើប cloud hosting ផ្តល់ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យដល់អាជីវកម្មខ្នាតតូច និងមធ្យមលឿនជាងមុន សុវត្ថិភាពជាងមុន និងក្នុងតម្លៃកាត់បន្ថយ។

WordPress Hosting

បន្តនាំមុខការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងសេវាកម្មបង្ហោះ WordPress ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ 1Byte ។ ផែនការដែលសំបូរទៅដោយលក្ខណៈពិសេសរបស់យើង និងភាពជឿជាក់ដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបានធានាថាគេហទំព័ររបស់អ្នកមានភាពលេចធ្លោ និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។

Amazon Web Services (AWS)
ភាពជាដៃគូ AWS

ក្នុងនាមជាដៃគូ AWS ផ្លូវការ ទំនួលខុសត្រូវចម្បងមួយរបស់យើងគឺជួយអាជីវកម្មក្នុងការធ្វើទំនើបកម្មប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេ និងប្រើប្រាស់ច្រើនបំផុតក្នុងការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេទៅកាន់ពពកជាមួយ AWS ។

ជំហានទី 7៖ ជ្រើសរើសជម្រើស "កុងសូល" ហើយប្រកាសខ្លួនអ្នកថាជា "អ្នកគ្រប់គ្រង" នៃហ្គេម

ជំហានទី 7

អ្នក​ត្រូវ​បាន​គេ​ដំឡើង​ឋានៈ​ជា "SuperAdmin"។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចចេញពាក្យបញ្ជាផ្សេងទៀតដល់ហ្គេម។ ឥឡូវនេះជាពេលវេលាដើម្បីរីករាយជាមួយហ្គេមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក និងអ្នកដទៃមកពីជុំវិញពិភពលោក។